交銀國(guó)際:維持騰訊控股“買入”評(píng)級(jí) 第三季度業(yè)績(jī)超預(yù)期

來(lái)源: 智通財(cái)經(jīng)

  交銀國(guó)際發(fā)布研報(bào)稱,預(yù)計(jì)騰訊控股(00700)2025-27年調(diào)整后EPS增速21%/18%/9%,較此前上調(diào)3-10%,對(duì)應(yīng)2026年20倍市盈率,上調(diào)目標(biāo)價(jià)至729港元,維持買入。該行認(rèn)為,公司仍可維持穩(wěn)定收入增速及利潤(rùn)增長(zhǎng),預(yù)計(jì)2025-27年收入增速分別14%/10%/8%,利潤(rùn)增速仍快于收入。

  交銀國(guó)際主要觀點(diǎn)如下:

  2025年3季度業(yè)績(jī)

  總收入同比增15%至1928.7億元(人民幣,下同),高于該行預(yù)期4%,其中游戲+23%/社交+4%/營(yíng)銷+21%/金融企服+10%。毛利潤(rùn)同比增22%,繼續(xù)快于收入增速,毛利率同比優(yōu)化約3.3個(gè)百分點(diǎn)至56.4%,得益于高毛利業(yè)務(wù)包括本土游戲、視頻號(hào)和微信搜索等毛利收入增量貢獻(xiàn)以及云服務(wù)成本持續(xù)優(yōu)化。調(diào)整后每股盈利7.58元,同比增19%,高于該行預(yù)期6%。

  3季度運(yùn)營(yíng)要點(diǎn)

  1)本土游戲收入同比增15%,受益于三角洲行動(dòng)、瓦游及王者榮耀;海外游戲收入增43%,繼續(xù)超預(yù)期,受荒野亂斗、新游及合并工作室拉動(dòng)明顯。2)社交收入同比增5%,視頻號(hào)直播和音樂(lè)付費(fèi)拉動(dòng)持續(xù)。3)營(yíng)銷收入同比增21%,新廣告產(chǎn)品及廣告位及AI驅(qū)動(dòng)的廣告效果進(jìn)一步提升。4)金融科技收入同比高個(gè)位數(shù)增長(zhǎng),商業(yè)支付交易量增速加快;企服收入增速雙位數(shù)(teens),商家技術(shù)服務(wù)費(fèi)拉動(dòng)大,云存儲(chǔ)數(shù)據(jù)管理增速顯著。

  展望及估值

  受益于AI技術(shù)投入對(duì)騰訊各產(chǎn)品線的支持,該行預(yù)計(jì)2025/26年騰訊游戲收入增速21%/9%,社交增速7%/7%,廣告增速19%/13%,F(xiàn)BS增速9%/9%,仍有上調(diào)空間。2025年資本支出占收比預(yù)計(jì)低于10%,但絕對(duì)值仍高于2024年,預(yù)計(jì)約800億元,該行認(rèn)為其投入主要用于自有產(chǎn)品的迭代升級(jí),并未將算力業(yè)務(wù)作為主營(yíng)業(yè)務(wù),是公司戰(zhàn)略考量,并認(rèn)為其在C端領(lǐng)先流量供給中,仍最可能實(shí)現(xiàn)AI應(yīng)用落地。

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